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V-Racer VR.
Course en réalité virtuelle, pilotée par le son.
- Client
- Vertexbreakers · Judiva · Impact Reality
- Année
- 2025
- Rôles
- Sound design FMOD · Level design · Progression
Sound design interactif sous FMOD, gestion de la progression et level design pour un jeu de course en VR. Moteurs, impacts, ambiances et musique réagissent en temps réel à la vitesse et au pilotage.
- Son
- Level design
- VR / AR
01 /Contexte
V-Racer est un jeu de course de hoverbikes en réalité virtuelle. L'objectif : une expérience immersive qui mêle vitesse extrême et sensations fortes. Mon intervention s'est concentrée sur l'univers sonore sous FMOD et sur la progression du joueur, ainsi que sur le level design des circuits.
02 /Sound design FMOD
En VR, le son fait la moitié de l'immersion. J'ai construit un système sonore dynamique :
- Moteurs dynamiques avec variations de régime
- Effets de vitesse et Doppler
- Ambiances environnementales immersives
- Musiques
- Retours sonores des interactions et des impacts
03 /Level design
Des circuits variés aux défis progressifs, pensés pour le plaisir de pilotage et les capacités de la VR : tracés, rythme, lisibilité à haute vitesse.
04 /Outils
- Unity 3D
- FMOD Studio
- Blender
- C# / Visual scripting
- Logic Pro
En images






Extraits vidéo

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